2006年 3月30日
赤丸プロジェクト、開発進行中。微妙な作品が続いたり、不手際でドメインを失効したり、最近パッとしなかったRUNEさんに久々の活気あるニュース。タイトルはまだ明らかになっていませんが、多彩なプレイを用意した魔界のプリンセスとのドタバタ同棲生活とのことで、実質今宵も召しませ2であると考えて良いでしょう。RUNEさんは例年4月1日に嘘告知をするメーカーさんですが、今回はまだエイプリルフール手前だし、この発表は嘘じゃないよね…?

残る気掛かりは、シナリオが猫舌あちさんなのかな〜ってところ。そうでなければ、また微妙な作品になるかも。個人的には赤丸プロジェクトより、猫舌プロジェクトであって欲しい。


2006年 3月25日
相変わらずFF12やってます。このゲームの不満点を語らせたら、あっという間に長文で埋め尽くされてしまいそうなのに、それでもちまちまプレイしたくなるのはFFゆえの魔力か。

ああ、でもやっぱり戦闘システムだけは馴染めないなぁ…。ストレスがないのはいいことだけど、ほとんど殴って回復の繰り返しじゃん? ボス戦における戦略性とか皆無に近い。補助魔法どころか、攻撃魔法の使いどころもないよ。オンラインで友達と一緒にチャットしながら戦うというなら、この単調さもまだ許せるけど、CPUと一緒にやるんじゃ何も面白味がない。……と愚痴を言いながら、ちまちまプレイ。FFゆえの魔力か。


2006年 3月17日
FF12やってます。今更CGの綺麗さには驚くまいと思っていたのに、オープニングであっさり度肝を抜かれてしまいました。私の知らない間に、時代はこんなにも進んでいたのか。

見た目のみならず、ゲームとしてのクォリティも高く非常に楽しいです。……でも、これって絶対FFじゃないよね。戦闘システムが根底から変わってしまっているんだから、まったく別のゲームだとしか思えませんよ。まさにMMOのオフライン版。これをFFの続編と言われるのはなんだか複雑…。


2006年 3月16日
3月16日はWBC準決勝進出をかけて、日本が再び韓国と雌雄を決する日。と、同時にFF12が発売される日。

PS2を所持していない私には無縁のイベントであったはずですが、なんだか発売日が近づくにつれ興味が沸いてきて、結局PS2と同時買いを決意ですよ。もうPS3も出ようかという時期に今更PS2を買うのはどうかと思うんですけど…。

とりあえず、FF9を限りにずっとコンシューマーRPGとご無沙汰だったので、あれからどこまでゲームが進化したのかをこの目で見極めたいですね。


2006年 3月13日
第二回Fateキャラクター人気投票結果発表。hollowでの活躍に乏しかった遠坂凜は、今回の投票で苦戦を強いられるのではないかと心配していたものの、終わってみれば堂々2位。いや〜、めでたいめでたい。

セイバーにはまたも及ばなかったカタチになりましたが、相手が相手だけにこれはもう仕方ありませんね。それに投稿者コメントを見てみたら、セイバーに寄せられたものよりも凜の方ずっと病的……もとい、熱いコメントが多い! 数で負けても、質では五分だと思いたい。


2006年 3月5日
「Depend Space」さんでアンバランス・KISS×500が年内発売と出ていますね。KISS×500は当然のことながら、石恵さん原画のアンバランスも超待ち遠しい。オフィシャルでの情報はいつー? なかなか更新されないからなー。

ちなみに、3月5日は「春が大好きっ」さんのサイト開設日ですよ。2周年おめでとうございます。日が近いので憶えやすい。


2006年 3月3日
上巳の節句はなでしこやまとの開設日。だらだらと4周年を迎えてしまいました。4年経ってもちっとも成長せず、レビューでは同じことの繰り返しを延々続けているというのに、それでもお付き合い頂ける方が大勢いるのは幸せなことですね。

これからも成長せず、同じことを延々繰り返すサイトだと思いますが、どうぞ変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます〜。


2006年 3月2日
「駄目な映画を盛り上げるために、簡単に命が捨てられていく」って誰かが歌っていましたが、登場人物を次から次へと殺して、話を盛り上げようとするのは下策中の下策だと思う。そんなものを感動とは一切呼びたくありません。以上、独り言でした。

そういえば、ドメイン失効で長らくオフィシャルサイトに繋がらなかったRUNEさんがようやく復活されたようです。しっかりしてよRUNEさん!