WiiU発売日が12月8日に決定 価格は26,250円から

コントローラーだけで価格の半分を占めるというのに、随分頑張った価格設定だと言えますね。でも、「安い!」という印象ではなく、PS VITAと同じで普及を考えればこの辺が最低ラインかなという感じ。エントリーモデルが30,000円以上するようではカジュアル層は敬遠するでしょうから~。

発表からだいぶ時間が経過したので段々WiiUに対する関心も落ちてきていましたけど、プロモーションビデオを見るとやはり魅力的なゲーム機だと感じます。手元の画面付きコントローラーはいろいろな遊びの可能性を感じさせてくれますよ。NEWスーパーマリオUで見せてくれたアシスト機能、上手な人がWiiU GamePadを使って下手な人を手助けできるのは秀逸なアイディア

ゲームが苦手な人に合わせてゲームを単純化させるのではなく、熟練者の手助けでゲームが苦手な人も複雑なゲームで一緒に遊べるようにする工夫。同じゲームの中で異なるロールを与えて、ゲームの上手な人と下手な人を共存させようとするのが素晴らしい。カジュアル層を取り込むために、ゲーマー層からの脱却を図ったWii。カジュアル層とゲーマー層との共存を図るWiiU。成功するかはともかく、Wiiの進化版としての方向性は間違っていないはず。

ソフト面での驚きはモンハンの同日発売でしょうか。モンハンは完全にSONYと決別するつもりですかね…。プレミアムセットにはWiiU版ドラクエXのベータテスト権までついてくるわけで、発売日にいきなりマリオとモンハンとドラクエが遊べるのは強烈すぎる…。

グラフィックは相変わらず1週遅れですけど、HDグラフィックであれば今は充分だと思います。PS3のように5年10年先を見越してゲーム機を作っても、評価されるのが数年後ではあまり意味がないですもんねぇ…。5年後に使うゲーム機なら5年後に新しく出せばいい話。

そのSONYは今後どう受けて立つのか。次世代機PS4を出して再びWiiUを突き放すことは可能ですが、PS3以上の高性能ゲーム機を作ってソフトメーカーが一体どれだけ残るのやら…。PS3でさえついて行けずに脱落したメーカーが大勢いるのに。

PS VITAとかこんなに優れたゲーム機なのに、全然ソフト作ってくれる会社がないんだもん! スペックの持ち腐れもいいところ。ホントなんとかして欲しいですよ。これだけ任天堂褒めておいてなんですが、私はSONY贔屓なんですから!

それにしても、任天堂は社長自らプレゼンするのはいいね。語り口も丁寧で心がこもっていてわかりやすい。岩田社長は日本のジョブズになれる! SONYの平井社長もプレゼン得意なんだからこういうのやってよ。

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  1. 自分はドラクエ10を現在プレイ中で、WiiU版も購入予定なので、WiiUを予約して買うつもりです。

    WiiU版ドラクエ10のβテストは、岩田社長の発言を聞くとWiiUの発売から早いうちに、と言っていたと思うので、今現在は発売日当日からは開始されないと理解してます。ゲームショウでもっと詳しい発表があるのを期待してます。

    自分の今のところの疑問点は、WiiU版のβテストのデータが製品版に引き継げるとのことですが、現在プレイしているWii版のデータをWiiU版に移行した際の扱いがどうなるか、ですね。Wii版とβテストのデータが共存できればいいんですが。

  2. はじめまして、いつも楽しく読ませていただいています。
    2万6千円は本当に頑張りましたね。これなら、「目先にかかる金はただ」という携帯電話ゲームにも(厳しいとはいえ)勝負にはなるでしょう。

    >NEWスーパーマリオUで見せてくれたアシスト機能
    成功するかどうかはともかく、任天堂の、常に新しい遊びのアイディアを盛り込もうとする姿勢は本当に素晴らしいと思います。

    >そのSONYは今後どう受けて立つのか
    今SONYが陥っているのは典型的なイノベーションのジレンマですが、そんな状況でPS4なんて売ってもドツボにはまるだけなので、今からでも遅くないので、あえて任天堂に対抗せず、PS3とVITAでじっくりやるべきでしょう。SONYからすればものすごく勇気と忍耐の要る苦しい決断でしょうが、PS4をつくったらますます苦しくなるでしょうし・・・。
    っていうか、これ以上容量や映像美を追求してももてあますどころか、そもそも人間に認識できる範疇超えている気がするんですけど、私だけ?

    >私はSONY贔屓なんですから!
    ↑みたいな非人情なことを言っておきながら、私もSONYの大ファンです、。PS3大好き!

    >岩田社長は日本のジョブズになれる!
    もうなっているでしょう。ジョブズは世界最高のイノベーションを起こしたといわれていますが、イノベーションのでかさなら任天堂も負けていません。むしろゲイツやジョブズと根本的に同じ発想をしつつも、実現は10年早かったですからね。
    ただ、やったことが遊びの範疇なので軽く見られやすいのと、Appleがよくも悪くも業績を全部ジョブズというカリスマ的な英雄に集中させたのに対して、任天堂は岩田社長とかみやぽんとか横井軍平とか、現実通りに功績を分散させちゃったので、印象に残りにくいですね。

  3.  meriosanさん
    おお~、ドラクエX面白いですか? プレイする予定はないのですが、ドラクエ初のオンラインはどんな出来なのか評判は気になるんですよね。でも、ネット上だと感情的な意見が多すぎて参考にならないのです。

    >今現在は発売日当日からは開始されないと理解してます
    あ、β権は同封されていても、発売日当日からWiiU版ドラクエXが遊べるわけじゃないんですね。勘違いしていました。

    >Wii版のデータをWiiU版に移行した際の扱いがどうなるか
    そういう方はたくさんいらっしゃると思いますし、ちゃんと配慮してくれると思いますけど~。Wii版ドラクエを持っている人が、WiiU版に移行する際にまたパッケージソフトを買わされるとか、そんな無体なことはさすがにないはず。

     TOIMOGさん
    初めまして~、管理人の浅生です。

    3DSのようにまた半年で値下げを迫られる高額設定にするわけには行かないですからね。26,500円はいいお値段。でも、実際に買うとなれば、31,500円のプレミアムセットの方を選ぶでしょうけど。

    >任天堂に対抗せず、PS3とVITAでじっくりやるべき
    WiiUとのマルチでソフトは増えるでしょうが、PS3専用のキラータイトルが今後出ますかね…? SCE自体に強力なタイトルがないので、PS3でじっくりやっていってもジリ貧は免れない気が…。やっぱりPS3専用で強力なソフトがなければ、今後爆発的にPS3需要が伸びることはないよねぇ。

    VITAは一応「これから」のゲーム機なのでPS3よりは希望がありますが、発売カレンダーをチェックしたら絶望しかない…。移植とマルチを除いたら、AKBに告白されるゲームしか残らないじゃないですか!

    任天堂が苦境の3DSを逆転させたように、VITAも状況を一変させる秘策はあるのー?

    >これ以上容量や映像美を追求してももてあます
    PCでは既に現行のコンシューマー機を凌駕するグラフィックを実現していますが、国産メーカーはもうついて行けそうにないですね…。

    それにPS2→PS3はグラフィックの革新だけでなく、表現力の向上やオンライン環境の整備などで意義がありましたが、PS4に果たしてそれら+αが生まれるのか。ただグラフィックが綺麗になるだけでは見向きされないでしょう。

    >イノベーションのでかさなら任天堂も負けていません
    確かに岩田社長の功績を紐解くと、日本のジョブズと言い張っても恥ずかしくないレベル。でもカリスマという意味では足下にも及ばないかも。ジョブズを知っている日本人は大勢いても、岩田社長なんてほぼ「誰?」でしょうから…。

  4. 浅生さん、コメントありがとうございます。

    ドラクエ10、職人ギルドの依頼でお金と職人経験値がもらえるので、それだけのためにとりあえず毎日ログインはしてます。ストーリーはほとんど進めずに、この連休は貯まった元気玉を使ってレベル上げをしてます。ドラクエ9のようなスキル制なので、限られたスキルポイントでどの職業でどのスキルを取るのか考えながら育てるのは楽しいです。

    ちなみにまだ他のプレイヤーとパーティーを組んだことはありません。今のところソロでレベル上げするのが気楽で効率も悪くないので、しばらくは酒場で他のプレイヤーのキャラを雇うことですませようと考えてます。

    ところで、WiiU版の話ですが、Wii版を購入済みでも無料でWiiU版に移行できるとは考えてません。自分はWiiU版が出たら別にパッケージを買うものだと思ってます。なので、Wii版とWiiU版と二つのアカウントコードが手に入るでしょう。

    今現在、Wii版では、パッケージを2つ買ってきても、一つの本体では一つのアカウントだけしかプレイできない状態だと認識しています。これはスタッフの発言によると後に複数アカウントの共存が可能になるらしいのですが、それがWiiU版でできるようになるか、ですね。

    もし、βテスト開始時点でアカウントの共存ができないのであれば、もしかするとWiiU本体でのWii版ドラクエ10のプレイはあきらめるとか、βテストのキャラクターのデータをあきらめる必要があるかもしれません。Wii版のアカウントとデータでβテストに参加できれば問題なさそうですが。

    だいたい10週ごとに大型アップデートがあり、10月に初の大型アップデート、その次は12月のWiiU発売以降、1月にも大型アップデートがありそうなので、そのタイミングでWiiU版βテストが開始となるのではないかと。とりあえずまだWiiU発売まで時間がありますし、あまり憶測だけで心配するのもどうかとは思いますので、ゲームショウでの発表など、出てくる情報を楽しみつつ待ちたいと思います。

    最後に、WiiUでは、WiiやPS3で出ているカラオケのJOYSOUNDのソフトが出ないかな、と期待してます。あのコントローラーを活用できるのは、カラオケソフトだと思いませんか?
    ネタみたいな話ですが、本気で欲しいです。

  5.  meriosanさん
    ドラクエXは、バトル以外でもやることがたくさんありそうですねー。元々ゲームバランスは最強のドラクエだけに、キャラクターを育てる楽しさはオンラインになっても不変なんでしょう。

    それにしても、まだ他のプレイヤーとパーティーを組んだことがないのは驚き。本当にソロでも全然問題ないレベルで遊べるもんなんですね。オンライン最大の魅力は他プレイヤーとの交流ですけど、オンラインを敬遠したくなる最大の理由も他プレイヤーとの交流。ある程度ソロでやれるぐらいが気楽でいいです。

    >パッケージを2つ買ってきても、一つの本体では一つのアカウントだけしかプレイできない
    へぇ~、そういうもんなんですか。どうしてそんな不自由なシステムなのか理由がよくわかりません。3DSじゃあるまいし、Wiiなら家族で共有している人も多いのに…。

    WiiU版への移行もそこまで煩雑にする意味がわからないですね。ドラクエXはWiiU版の目玉の1つなんですから、もっと敷居を下げるべきだと思います。

    >10週ごとに大型アップデート
    オンラインゲームってこれがあるから評価が当てにならないところがある。あれだけ悪評渦巻いていたFF14も今生まれ変わろうとしていますし…。最初はある程度評判悪いぐらいが、改善点が浮き彫りになっていいのかも?

    >あのコントローラーを活用できるのは、カラオケソフトだと思いませんか?
    あはは。そういわれると、あのコントローラーがデンモクにしか見えなくなって来ました! 家庭用カラオケソフトとして使うにはばっちりはまりますね! これはネタじゃなくて、間違いなくあり得る話。今のうちにWiiUカラオケで商標押さえとかなきゃ!

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なでしこやまとでは、総ての作品が浅生大和の主観に基づいてレビューされています。私個人の主義主張&趣味嗜好が評価に大きく関与し、客観性を無視した極めて独善的なレビューとなっております。そのことを充分踏まえた上でご覧いただけるよう、よろしくお願い致します。